《红色沙漠》评测 战斗水准极高机制相当复杂

  发布时间:2026-08-11 12:33:45   作者:玩站小弟   我要评论
近日,一位拥有70万订阅者的西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高 。

  近日,红色一位拥有70万订阅者的沙漠水准西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的评测信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高的战斗战斗水准与宏大世界,但也存在明显的极高机制易用性问题。

  Revenant对战斗系统给予极高评价:“难以置信,相当从未见过如此大规模的复杂战斗系统”。他将《红色沙漠》形容为“在宏大开放世界中展开的红色角色动作游戏”,媲美《鬼泣》《忍者龙剑传》。沙漠水准战斗具有极高的评测玩家表达自由度和深度——招式取决于站位与方向:从背后施展抓取技指令触发过肩摔,从侧面则为投掷技;攻击动画随打击位置动态变化。战斗玩家不仅可使用树木作为弹弓,极高机制甚至可将敌人作为投射物,相当暗示与预告片中巨型生物的复杂互动可能。

  游戏拥有惊人的红色垂直空间设计,即便不包含天空岛屿。世界结构与任务设计类似《荒野大镖客2》,机制则融合了《旷野之息》《王国之泪》的物理沙盒。氛围营造出色,史诗感如《旺达与巨像》与《旷野之息》;夜间真实黑暗,堪比《龙之信条》。配乐获盛赞,媲美《巫师3》,环境音乐“缓慢而空灵,美得不可思议”。

  游戏完全不手把手引导,机制相当复杂。前8小时学习曲线极为陡峭,但一旦掌握节奏便会深陷其中。然而易用性问题同样显著:物品管理混乱,任务完成后相关物品仍滞留背包;营地无储物功能,仅设货币兑换银行;清理营地后敌人尸体消失,导致战利品无法拾取——玩家需故意留下一两个敌人。评测者已就此向Pearl Abyss反馈,尚未收到回应。

  Revenant透露,他游玩50小时后仍在首个区域探索,游戏体量之大可见一斑。

  Revenant预测媒体评分将在80-85分区间,主要受陡峭学习曲线和易用性问题拖累。但他强调,若能克服这些障碍,游戏完全具备90+甚至95分的潜力。他将《红色沙漠》形容为“未经打磨的钻石”,并坦言这是自己“史上最爱的开放世界游戏”,超越《艾尔登法环》《荒野大镖客2》《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》《天国:拯救2》等作品。他认为用户口碑将远高于媒体评分。

  • Tag:

相关文章

  • 《遗忘之海》破晓号测试定档5月28日:加入鸡飞狗跳的航海之旅!

    在刚刚结束的「破晓号测试」前瞻直播中,《遗忘之海》项目组首次向船长完整揭开了《遗忘之海》的全貌。从核心概念“遗忘之海”,到群岛与奥托皮亚的自由探索,再到那个“鸡飞狗
    2026-08-11
  • 炒土豆丝先用醋水泡泡更爽脆

    炒土豆丝是人们喜爱的家常菜。为了不糊锅,人们炒前都要用水泡一下土豆丝,但这个步骤会让土豆中许多可溶性维生素损失。因此,营养学家们做了一个实验,通过用不同液体浸泡土豆丝,对比其营养和炒出来口感,找到了最
    2026-08-11
  • 新食材做成老少皆宜的鱼香牛蒡丝

    热闹悲催的十二月,看看某地的小学校车再次发生交通事故,死伤惨重,而此时我国的渔民把韩国的海警给杀了,还有就是不消停的娱乐圈某美女的裙子被踩,发现那些高耸不是那么货真价实,某歌星被中纪委调查。房子依然徘
    2026-08-11
  • 夜宵照吃不发胖的对策

    导读:大家都喜欢吃夜宵,但是担心会发胖,下面给大家介绍夜宵照吃不发胖的10条对策。对策1想吃甜食营养要充足为了能让摄入的糖分也能充分被燃烧掉,身体要保持均衡的营养,只要配合来吃,就能歼灭肥胖的根源哦!
    2026-08-11
  • 《地铁2039》成本曝光 是前作的两倍!

    近日,网络上出现了一份关于《地铁》系列开发商4AGames未来项目开发成本的数据。根据泄露的信息,这部传奇后末日游戏系列将在新作付出巨量的成本。据悉,《地铁》新作《地铁2039》的开发成本高达6500
    2026-08-11
  • 简单两步做出美味年夜菜:鲜香嫩滑白切鸡

    “无鸡不成宴”,过年的餐桌上怎能少了鸡。相信有很多人跟我家那一大一小一样,狂热的喜爱着白切鸡,喜欢它的肉质滑而嫩,鲜而香。真正好吃的白切鸡骨髓是红的,包着骨头的那层肉是嫩的。原
    2026-08-11

最新评论